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      1. bottom setting.
1.4. behaviorism- stimulus response. (video behavior)
   
 

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1.4. behaviorism- stimulus response. (video behavior)

behaviorism erläutert verhalten als zusammenspiel von stimulation und reaktion (interaktion). das bekannteste beispiel hierfür nennt sich pavlovs dog. in diesem beispiel zeigt der hund nur speichelfluß (response) wenn ihm futter (stimulus) gezeigt wurde. der erste stimulus (futter) wurde dann mit einem zweiten (glocke) kombiniert und mehrmals wiederholt. dadurch wurde der hund dazu gebracht speichel zu produzieren wenn die glocke ertönte da er mit dem geräusch der glocke futter verband.

das beispiel stammt aus der psychologie. wie kann man diesen zusammenhang nun auf gegenstände anwenden ?

 

aibo
läuft sonys aibo pavlovs hund davon ? a.i. pet.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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andreas fischer