|
|
1.
bottom setting.
1.4. behaviorism- stimulus response. (video
behavior)
behaviorism erläutert verhalten als zusammenspiel von stimulation und
reaktion (interaktion). das bekannteste beispiel hierfür nennt sich
pavlovs dog. in diesem beispiel zeigt der hund nur speichelfluß (response)
wenn ihm futter (stimulus) gezeigt wurde. der erste stimulus (futter)
wurde dann mit einem zweiten (glocke) kombiniert und mehrmals wiederholt.
dadurch wurde der hund dazu gebracht speichel zu produzieren wenn die
glocke ertönte da er mit dem geräusch der glocke futter verband.
das beispiel stammt aus der psychologie. wie kann man diesen zusammenhang
nun auf gegenstände anwenden ?
|
|
läuft sonys
aibo pavlovs hund davon ? a.i. pet.
|
|
|