inhalt
      1. bottom setting.
1.4. behaviorism- stimulus response. (video behavior)
   
   

anders sieht es da bei einer neueren interaktion aus. das einschalten einer stereoanlage. eine glastür muss geöffnet werden. vier knöpfe müssen gedrückt werden. eine cd wird herausgenommen. und das alles noch in einer knienden position. hier sollte über drastische neue ansätze nachgedacht werden. zum beispiel: ein großer knopf für die fußbetätigung der anlage ?

um den zusammenhang zwischen den zu synthetisierenden aktivitäten

storage. relaxing. infotainment.

und einem hotelaufenthalt zu zeigen entstand das video behavior.

 

 

das video zeigt einige beispiele für interaktionen (2.5.) zwischen hand und gegenstand.

interaktiver bildschirm

charlotte spielt mit einem
interaktiven bildschirm.
hauptinteraktions werkzeug hand.
philips ambient intelligence.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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andreas fischer